無期迷途(むきめいと)における最強キャラランキング(Tier表)
作成者の独断と偏見で作成されています
⚠️シナジーは別枠のため、職業別Tier表はシナジー関係なしの強さです
ガオ | 獅子と合わせ2コアダメージ可能 味方への最大4種類のバフも付与できる メインストーリー、粉砕の防衛線と活躍の幅が広い |
ヴァニラ | 攻撃も防御もコアブレイクもできるエンデュア 侵食形態になれば広範囲へ2コアダメージも可能 最大HPも高く、マックイーンのコピー対象としても◎ |
デーモン | 最大HPも高く、マックイーンのコピー対象としても◎ 4枷あれば、灰の潮でも大活躍 普段の操作が比較的簡単なのも◎ |
デモーリー | マックイーンのコピー対象次点 入手難易度が低く育成コストも低い 使い方もとてもシンプルで初心者さんにおすすめ |
専属刻印をつけてから使いやすくなる シディーと合わせ3体の敵のブロックが可能で 必殺技前にシディーを動かせば、 指定マス広範囲の敵をスタンさせることができる | |
サブヒーラーとして活躍 1度設置したビーコンは戦闘終了まで継続する 倒れかけのコンビクトに付与すればOKと使い方も簡単 |
曜 | 唯一の魔法S級フューリー 味方を犠牲にするのがネックだが、 誰よりも高い火力を持ち、防衛線で大活躍する ⚠️限定コンビクトで5月21日以降は入手不可 |
デイリン | 最強火力アタッカー どのコンテンツでも活躍できる 適当操作OKでいいのも◎ ⚠️限定コンビクトで5月21日以降は入手不可 |
NOX | 必殺技の範囲攻撃が強力 メインストーリーでも粉砕の防衛線でも 全てのステージで活躍できる 操作も簡単で難しさは一切なし |
ドナルド | 感電シナジーは現状効果的でないが、 耐久性が高く、盾役兼アタッカーとしても優秀 過負荷状態で2コアダメージを 広範囲に与えられるのが強力 |
澈 | 前方広範囲に2コアダメージを与えることができる 被ダメアップ効果あり B級のため育成コストも低く育てやすい 全てのステージで活躍できる 初心者さんは必ず育ててほしい |
ゾーヤ | 高火力アタッカー 耐久性も高く、メインストーリーのサブ盾役としても 必殺技で広範囲にスタン付与ができるため ボスなどの足止めに最適 |
ウェンディ | NOXと同等に範囲攻撃が優秀 NOXより必殺技の回転が速く専属必殺をつければ 戦闘開始後すぐに必殺技の発動が可能 NOXを取り損ねた人に育ててほしい候補1人目 |
ドリー | 攻撃速度を上げる様意識するだけ 操作が簡単で火力が出せる 範囲攻撃も可能でメインストーリーで大活躍 NOXを取り損ねた人に育ててほしい候補2人目 |
ペガシ | 唯一の魔法A級フューリー 耐久性あり、継続ダメージ、1コアダメージと多彩 ルヴィアとの相性が良く、育てておくと防衛線の クリアが楽になる |
マンティス | 若干操作は難しいが、侵食形態で2コアダメージを 与えることができ、自身でクリティカルダメージを 上げることもできるため、ダメージを出しやすい 通称:恒常版デイリン |
ナチャ | 唯一のS級魔法アンブラ パッシブ2が強力で一気に敵を薙ぎ払える 敵をブロックできないステージで特に有効 広範囲にコアダメージ与えられるため使用しやすい |
ラビリンス | どのコンテンツでも活躍できる 必殺技でコアダメージを与えれば必殺技がリチャージ できるのはもちろん、必殺技自体の火力が高いので ダメージもしっかり出すことができて大変使用しやすい |
アデラ | シザーフリーク状態維持が必要だが、 高ダメージを出すことができる 1枷で使いやすさが一気に上がる しっかり育成すれば灰の潮でも大活躍 |
マックイーン | 育成コストが高いが、エンデュアと組み合わせ マックイーン爆弾を使用することで コアダメ&大量ダメージを与えることができる メインストーリーや防衛線におすすめ |
エウレカ | 宵闇の罠、メインストーリー向け 防衛線も配置を考えれば使えるかも?? 1コアブレイク可能な地雷を最大3個設置可能 場所を選ばず、地雷の設置ができるので 他のアンブラではブレイクが難しいステージに |
アザミ | 唯一のA級魔法アンブラ 指定1マスへ2コアダメージが可能 防衛線2ボスのブレイク要員 燃焼コンビクトと組み合わせるとより強い |
ハクイツ | 大量のコアダメージを与えるのに優れている ボスのコアが多い際は採用したい 移動回数消費が激しいのがネック 1枷ない場合は育成をおすすめしない |
シャローム | 唯一のS級魔法レチクル 反射を用いることで、複数の敵にダメージを 与えることができる 雑魚を処理しつつ、ダメージも出せる ⚠️限定コンビクトで現在入手不可 |
パール夫人 | バフ付与ができる強化版プリシラのイメージ 味方支援と瞬間火力アタッカーとして優れている 攻撃速度編成の要 |
ラングリー | マーク付与で誘爆が可能 強さをフル発揮するのであれば考えた上で 必要だが、適当に動かしても強い 1枷で被ダメアップと大変優秀 メインストーリーでも粉砕の防衛線でも活躍 |
コフィン | 広範囲への必殺技を開幕から3回使用できる 粉砕の防衛線の雑魚処理に最適 |
EMP | 育成コストが少なく、攻撃範囲も広い メインストーリーに特におすすめ パッシブ1が強力で遠距離攻撃を してくる雑魚処理がスムーズに可能 |
マチルダ | 必殺技の回転が比較的速い 2コアダメージを出しつつ、専属を発動すれば 火力出しにも貢献できる 必殺技の対象が指定1マスのHPが 多い敵1体なのが注意 |
煙煙 | 唯一のA級魔法レチクル 必殺技使用中に燃焼マークをつけたり外したり することで火力が出る 専属必殺と同時使用で曜なしでも高火力 防衛線2ボスにおすすめ |
プリシラ | 置いておくだけ複雑な操作不要 高火力アタッカー 育成コストが高いのが難点 コクリコとの相性が良い |
クズリ | ランク2にして置いておくだけで コア破壊された敵のDEFを20%ダウンさせる 刺さるステージは少ないが刺さったら強力 |
フローラ | 移動回数を消費し高火力を出すことができる NOXも移動回数を消費するため相性が悪い |
夏音 | 戦闘時間が長引けば長引くほど火力が出せる 灰の潮では最後に専属必殺使用がおすすめ |
クロウ | 羽根の付与がポイントとなるが、2コアダメージと 魔法大ダメージを与えられる 魔法ダメアップ効果もあり、個人的に使いやすい 暗域では毎期使用している |
アイティ | 複数の雑魚処理&ボスへのダメージ 必殺技がスキル範囲内のどこに当たるか指定できない が、火力としてはかなり高火力 バフを乗せれば、灰の潮でメインアタッカーとしても |
エブン | 恐怖付与が重要になってくる エンフェル、イヴと組ませてからが本番だが 単体使用も宵闇の罠ならOK |
ヘカテー | 指定1マスに2コアダメージを与えることができる メインストーリー後半では2コア持ちの敵が遠くに いることが多いため育成していると攻略が楽になる パッシブ2の魔法貫通アップが強力 パッシブ2はスキルレベル10を推奨 |
エイレーネー | アタッカー、ブレイク役、移動速度ダウンなど 様々な用途で使用可能 局長付近に配置すると局長エネルギーを回復できる 唯一無二のスキル持ち 4枷デーモンとの組み合わせは灰の潮で大活躍 |
ラミア | 毒を付与し継続ダメージを与える マークがついていない敵から優先的に攻撃するため、 使いやすい ルヴィア・レイの感電の起爆ができるので相性◎ |
ルヴィア・レイ | 瞬間火力を出せるのでおすすめ 操作は簡単 防衛線はもちろん、メインストーリーでも活躍可能 |
スターゲイザー | マックイーンの造像にパッシブ1が乗るため マックイーン爆弾の威力をさらにあげることができる 長期戦に強い イベントステージなどでは適当な位置に勝利の兆しを 置いて放置しておけばいいので楽 |
ハーメル | 最強のヒーラー 全体回復に加え被ダメ軽減効果も付与できる 専属刻印をつければ、範囲攻撃や 敵の被ダメージアップもできるようになる |
カベルネ | 回復と味方のATKアップができる バフと回復どちらもこなせる メインストーリーの回復役には物足りないが、 専属で1コアダメージ与えることができるのが優秀 |
コクリコ | 唯一防御無視ダメージを与えることができる 専属のレベルMAX必須&通常攻撃が多いコンビクト (プリシラ、必殺技中のNOX等)と組み合わせ必須 育成コストは高いが、防御無視ダメージのため、 ボスのDEF、MDFに左右されない 回復役としても優秀 |
杜若 | 死亡したコンビクトを復活させる唯一の能力 専属レベル3で3回まで復活可能 回復兼攻撃が可能 3枷以上で防衛線、宵闇の罠の主力アタッカーになる 適当操作はNG |
エンフェル | 優秀なバフ役 専属刻印が強力で開幕から 2コアダメ+恐怖付与スタンを与えることができる エブン、イヴと相性が良く、恐怖パ、召喚パにも |
瞬間回復力はハーメルを上回る気がする ハーメル未所持者はアリエルを優先して育てるといい 専属をつけると、必殺技使用時に自身の周囲も 回復できるため、前衛と後衛が離れていても どちらも回復可能 | |
恐怖パ、召喚パに必須 召喚できる2体が優秀 2体の配置で様々な戦闘ができる エンデュア不使用でイヴ入れる方法も◎ コンビクトの回復ができないのがネック | |
宵闇の罠でよく使用する 回復が欲しいが、ハーメル、アリエルは不要の際に カベルネは別の編成に使用している際に 回復兼攻撃速度バフ 自傷系コンビクトとも相性がいい |
同時の使用の場合のみ
⚠️感電編成は相互シナジー効果が薄いので除外
リザーとケルビンはディスの暗影や深罠などで使えるので、2ランクぐらい上げても良い気がする。