翻訳情報のため仮
エンジェルのスキル情報やランクアップ必要資材について紹介します。
レア | 職業 | 原罪 |
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S | アンブラ | 暗流 |
特性 | エンジェルは15秒ごとに【刃影】を集め、敵がコアを失うたびにエンジェルも【刃影】を入手する 【刃影】を1つ集めるとエネルギーがを2 ポイント獲得する 【刃影】は最大 6 回までスタック可能 |
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狂瞳深化 | 打ち負かす 与ダメージが10%アップしコアが破壊された敵に対して、追加で与ダメージが10%アップする |
狂瞳深化:ランク2で解放
鞘を抜く 通常攻撃 |
【スキル範囲】自身を中心に十字1マス エンジェルは長いナイフで攻撃し、毎回自身のATKの90% の物理ダメージを与える |
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敵を砕く刃 必殺技 |
【EG消費】36【コアダメージ】1 【スキル範囲】自身と左右1マスおよび前方1マス エンジェルはナイフを前方に振り上げ、スキル範囲内の敵すべての的に自身のATKの200%の物理ダメージと1点のコアダメージを与え、【刃影】を全て消費する。 |
割れ目から穴が開く パッシブ1 |
【刃影】を集めるごとにダメージが3.5%アップする 効果は6回までスタック可能 【刃影】を一定数集めると、戦闘でエンジェルに追加強化が行われる 【刃影】スタックが3つのの場合:攻撃ごとに特性のクールタイムが0.2秒減少します 【刃影】スタックが6つの場合:通常攻撃2回ごとに素早い斬撃を2回行う |
隠匿 パッシブ2 |
敵から攻撃受けた場合、20%の確率でダメージを受けなくなる |
パッシブ1:ランク1で解放
パッシブ2:ランク2で解放
1→2
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2→3
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3→4
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4→5
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5→6
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6→7
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7→8
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8→9
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9→10
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専属必殺【明暗の狭間】が追加
前方3マス以内の敵全員に自身のATKの1000%の物理ダメージを与え、この先頭で集めた、【刃影】の総数と同じ数の【刃影】を入手する
【刃影】を一定数まで集めると、この効果で【刃影】を集めた際に獲得できるエネルギーが6点に増加する
【明暗の狭間】は1戦闘につき1回のみ使用可能
ランク3で有効化できるようになる
ランク1 | |
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ランク2 | |
ランク3 |
1枷 | 対決 【敵を砕く刃】は【刃影】を消費せずに2段階の追加ダメージを与える |
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2枷 | 枷共鳴I 攻撃速度が8%アップする |
3枷 | 超高感度 特性のクールタイムが 3 秒短縮される。 【割れ目から穴が開く】を使用すると、特性のクールタイムが 0.3 秒ずつ短縮される |
4枷 | 元気満タン 戦闘開始時、エンジェルがエネルギーを15点獲得する |
5枷 | 枷共鳴II 攻撃速度が8%アップする |
3枷
※5枷が強いのは大前提
ガチャ
日本実装は6月2日〜と予想
こいつは絶対とっ捕まえる