
EMPのスキル情報やランクアップ必要資材について紹介します。
レア | 職業 | 原罪 |
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B | レチクル | 裏切り |
特性 | 遠距離攻撃に長けたコンビクト 必殺技でコアダメージを与えられる |
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狂瞳深化 | 直撃 物理貫通が15%アップする |
狂瞳深化:ランク2で解放
通常攻撃 | |
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技名 | 雷の矢 |
スキル範囲 | 前方 |
説明 | EMPはリカーブボウを使用し電流を帯びた矢を放って攻撃する 1、2回目:矢を放ち自身のATKの128%の物理ダメージを与える 3回目:矢を2本連続で放ち、毎回自身のATKの85%の物理ダメージを与える |
必殺技 | |
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技名 | インフィニティーアロー |
ステータス | EG消費:28 コアダメージ:1 スキル範囲:指定1マス |
説明 | EMPはシンジケートの弓の死神の本当の実力を見せつけ、1マスの範囲内にいる残りのHP割合が最も低い 敵をロックオンし、致命的な矢を1本放ち、自身のATK800%の物理ダメージと1点のコアダメージを与える 【インフィニティーアロー】はクリティカルが発生し自身のクリティカル率とクリティカルダメージによってダメージが変化する |
パッシブ1(ランク1で解放) | |
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技名 | 二重ベクトル |
説明 | 【インフィニティーアロー】で敵を撃退するとエネルギーリチャージされる この効果は45秒に1回のみ発動可能 |
パッシブ2(ランク2で解放) | |
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技名 | オーバーロード |
説明 | EMPは敵を撃退するごとに、与ダメージがⅠ%アップする この効果は戦闘終了まで継続し、最大6回までスタック可能 |
クリティカルダメージが20%アップする
【インフィニティーアロー】で敵を倒した時のエネルギーのリチャージ回数が1回から2回になる
メインストーリー8章クリアはランク2で可能
ランク3で有効化できるようになる
1枷 | アローレイン 【インフィニティーアロー】ターゲット内の全ての敵へ自身のATKの50%の物理ダメージを追加で与える(このダメージはクリティカルに影響されない |
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2枷 | 枷共鳴Ⅰ クリティカルダメージが10%アップする |
3枷 | 精密射撃 敵撃退後、次に【インフィニティアロー】を放つ時は確実にクリティカルになる |
4枷 | 共感 必殺技のエネルギー消費が3点減少する |
5枷 | 枷共鳴Ⅱ クリティカルダメージが10%アップする |
4枷
※5枷が強いのは大前提
メインストーリー大活躍
どのキャラよりも攻撃射程が長い
パッシブ2が強力で必殺技で敵を倒すとエネルギーがリチャージされるので雑魚処理に最適
専属刻印をつければリチャージが2回までできるようになるので非常に使いやすい
敵が大勢出てくるステージには向かない
必殺技は範囲内の最もHPが低い敵に当たるため、コア持ちと雑魚が同じマスにいる場合、必殺を使用してもコア持ちに当てることができない
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