
コージのスキル情報やランクアップ必要資材について紹介します。
レア | 職業 | 原罪 |
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S | アンブラ | 混沌 |
特性 | 陰からの奇襲に長けたコンビクト 必殺技はコアダメージを与えられる |
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狂瞳深化 | 夜幕の下 開始時に自動的に1回【隠匿】になる |
狂瞳深化:ランク2で解放
通常攻撃 | |
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技名 | 影襲 |
スキル範囲 | 前方2マス |
説明 | コージは影と大鎌に変えて攻撃し、前方2マス内の敵に自身のATKの92%の物理ダメージを与える |
必殺技 | |
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技名 | 隠匿/狂襲刃影 |
ステータス | EG消費:15 コアダメージ:1 スキル範囲:前方4マス |
説明 | 【隠匿】:【隠匿】状態になると通常攻撃とブロックができず、敵に選定されることもない コージが移動するか【狂襲刃影】を使用すると【隠匿】状態でなくなる 【狂襲刃影】:【隠匿】状態で使用可能 前方4マスの敵に自身のATK400%の物理ダメージと1点のコアダメージを与える 【隠匿】が1秒継続するごとに、コージの必殺ダメージが5%アップし、最大60%にアップする |
パッシブ1(ランク1で解放) | |
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技名 | 影の化身 |
説明 | 【隠匿】状態では6秒ごとに影が1つ生成され【狂襲刃影】を使用するたびにそれぞれの影が追加で210%の物理ダメージを与える 同時に最大2つの影を出現させることができる 【隠匿】状態でない場合、10秒ごとに影が1つ消える |
パッシブ2(ランク2で解放) | |
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技名 | 影を闇に |
説明 | 戦闘中、影が1つ消えるたび、コージの必殺ダメージが10%アップする この効果は最大2回までアップ可能 |
ATKが10%アップする
影の存在上限は1つアップする
ランク3で有効化できるようになる
1枷 | 枷共鳴Ⅰ 必殺ダメージが10%アップする |
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2枷 | シャドウコネクト 【影を闇に】最大3回まで追加可能 |
3枷 | 枷共鳴Ⅱ 必殺ダメージが10%アップする |
4枷 | シャドウコープス 戦闘開始時、アンブラコンビクトが1名いるごとに、チーム全体の与ダメージが4%アップする。最大12%までアップ可能 |
5枷 | 枷共鳴Ⅲ 必殺ダメージが10%アップする |
2枷
※5枷が強いのは大前提
※書いていない場合は割愛
隠匿状態をうまくキープできれば大ダメージを与えることができる
使用方法が難しい
置いておくだけ、必殺押すだけ、でダメージをだせるコンビクトではない
考えて操作したい人向け
1→2 | ![]() ![]() ![]() |
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2→3 | ![]() ![]() ![]() |
3→4 | ![]() ![]() ![]() |
4→5 | ![]() ![]() ![]() |
5→6 | ![]() ![]() ![]() |
6→7 | ![]() ![]() ![]() |
7→8 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
8→9 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
9→10 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
ランク1 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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ランク2 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
ランク3 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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