
NOXのスキル情報やランクアップ必要資材について紹介します。
レア | 職業 | 原罪 |
---|---|---|
S | フューリー | 混沌 |
特性 | 物理攻撃に長けたコンビクト 与ダメージ5%アップし、コア破壊されている敵に対して追加で与ダメージが5%アップする |
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狂瞳深化 | 直撃 物理貫通が15%アップする |
狂瞳深化:ランク2で解放
通常攻撃 | |
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技名 | 滅魂 |
スキル範囲 | 十字1マス |
説明 | NOXは大剣を振り回して攻撃し、毎回自身のATKの90%の物理ダメージを与える |
必殺技 | |
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技名 | 安息日 |
ステータス | EG消費:45 コアダメージ:0 スキル範囲:前方3×3マス |
説明 | NOXは真の恐怖を解放し、すべての人に等しく解放を与える 通常攻撃が【消沈の剣気】になり、前方3×3マスの範囲内全ての敵を攻撃する 毎回自身のATKの158%の物理ダメージを与える 継続時間20秒、期間中エネルギーは自動的に回復しない |
パッシブ1(ランク1で解放) | |
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技名 | 魂の侵蝕 |
説明 | 敵1体が撃退されるごとに、NOXはATKが0.6%アップする 最大15%までアップ可能 |
パッシブ2(ランク2で解放) | |
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技名 | 幽冥戦慄 |
説明 | NOXは戦場にいる時、全ての敵のDEFを15%ダウンさせる |
【安息日】発動時、NOXは自身を中心とする3×3マスの範囲内の敵全員に自身のATKの600%の物理ダメージと1点のコアダメージを与える
このスキルが敵1体に命中するごとに、NOXは必殺の継続時間内、10%の被ダメージが軽減される
最大5回までスタック可能
ランク3で有効化できるようになる
1枷 | アッシュタイド 【安息日】継続時間内、NOXが敵を1体撃退するたびに、安息日の継続時間を1秒延長する。最大8秒まで追加可能。 |
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2枷 | 枷共鳴Ⅰ 通常攻撃ダメージが5%アップする。 |
3枷 | 幽冥降臨 【安息日】継続時間内、【幽冥戦慄】のDEFダウン効果が50%アップする |
4枷 | 元気満タン 戦闘開始時、NOXがエネルギーを15点獲得する |
5枷 | 枷共鳴Ⅱ 通常攻撃ダメージが5%アップする。 |
3枷
※5枷が強いのは大前提
※書いていない場合は割愛
強力な範囲アタッカー
全てのステージに適性があり、特にメインステージでは置いておくだけでいい
パッシブ2が特に強力
強いて言うなら必要EGが多い
名称 | 効果 | コスト |
---|---|---|
段階Ⅰ | ||
ATK・ 再構築 |
ATKが4.5%アップする。 | 1 |
攻撃速度・ 再構築 |
攻撃速度が7.5%アップする。 | 1 |
魂の侵蝕・ 昇華 |
1ユニットが死亡するごとに、自身が【死神】マークを1スタック獲得する。 【死神】マーク1スタックごとに通常攻撃ダメージが1.5%アップする。 最大30回までスタック可能で、戦闘終了まで持続する。 |
3 |
魂の侵蝕・ 再構築 |
【魂の侵食】において、敵が1体死亡するごとに、NOXのATKが5%アップに変更。 上限に変更は無し。 この効果は10秒ごとに自動で1回発動する。 |
3 |
深化 | HP+550 ATK+10 |
0 |
段階Ⅱ | ||
通常攻撃・ 再構築 |
通常攻撃ダメージが15%アップする。 | 2 |
物理ダメージ・ 再構築 |
物理ダメージが15%アップする。 | 2 |
安息日・ 選択1 |
【安息日】の継続時間中、自動でエネルギーを回復する。 | 5 |
消沈の剣気・ 選択1 |
【消沈の剣気】のダメージ係数がアップする。 上昇値は【滅魂】のダメージ係数の100%。 |
5 |
深化 | HP+550 ATK+10 |
0 |
段階Ⅲ | ||
ダメージアップ・ 再構築 |
コアを持たない敵に対するダメージが15%アップする。 | 2 |
コア破壊・ 再構築 |
コアが破壊された敵に対するダメージが15%アップする。 | 2 |
NOX・ 亡者の束縛 |
味方コンビクト1体が戦闘不能になるたび、自身のATKが12%アップする。 最大5回までスタック可能で戦闘終了まで持続する。 |
0 |
ジャンプアップ | コスト上限+2 | 0 |
深化 | HP+550 ATK+10 |
0 |
段階Ⅳ | ||
冥界の怒り | 専属必殺【冥界の怒り】が追加。 NOXはその場でチャージし、1マス範囲内の全ての敵に自身のATKの1500%の物理ダメージと3点のコアダメージを与える。 【冥界の怒り】は1回の戦闘につき1回のみ使用可能。 |
5 |
冥界の戦慄・ 選択 |
【幽冥戦慄】は敵のDEFをダウンさせなくなり、代わりに敵の被物理ダメージをアップさせる。 数値には変更なし。 |
3 |
死神再臨・ 選択 |
【冥界の怒り】発動時、自身が【死神】マークを1スタック所持するごとに、【冥界の怒り】は追加でATKの50%の物理ダメージを与える。 | 3 |
ジャンプアップ | コスト上限+3 | 0 |
深化 | HP+550 ATK+10 |
0 |
非常に使いやすく強化された
メインストーリーはもちろん、深罠、防衛線にも
短期戦〜長期戦でも使いやすい優秀な強化内容
特に段階II「安息日」、段階Ⅳ「幽冥戦慄」が強力
必殺技発動中、エネルギーが自動回復する
NOXは必殺技のエネルギー消費が多いのがネックだったが、その問題が解決
罪の刻印で、彼界幻花、逆位の裁断セットをつければ、必殺技を常に発動している状態に近付けることも可能
NOXが戦場に立っているだけで、全ての敵の被物理ダメージが27%アップ
3枷あれば、必殺発動中は被物理ダメージが40%アップ
被物理ダメージアップはMDFが高い敵にも効果的なので、メインストーリーで色々な敵が出てくる際にも最適
再構築NOXをシズと組み合わせたら敵が一気に溶けて驚いた
どの強化も強いので、深化目的で全開放がおすすめ
どれも強いので、ステージに合わせるイメージで
専属必殺は1回のみの発動がネックなので、使わないでもOK
灰の潮などで、段階I「魂の侵食」は無意味なので要注意
NOXのEXは味方が死亡することが前提なので若干の使用しにくさはある
今後再構築が実装される、ドリーやラーフのEXをつけるとより強力に◎
夏音と組み合わせるなら、コフィンのEXつけるのもあり
安息日、幽冥戦慄一択
1→2 | ![]() ![]() ![]() |
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2→3 | ![]() ![]() ![]() |
3→4 | ![]() ![]() ![]() |
4→5 | ![]() ![]() ![]() |
5→6 | ![]() ![]() ![]() |
6→7 | ![]() ![]() ![]() |
7→8 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
8→9 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
9→10 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
ランク1 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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ランク2 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
ランク3 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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