無期迷途(むきめいと)における最強キャラランキング(Tier表)
作成者の独断と偏見で作成されています
⚠️シナジーは別枠のため、職業別Tier表はシナジー関係なしの強さです
ガオ | 獅子と合わせ2コアダメージ可能 味方への最大4種類のバフも付与できる メインストーリー、粉砕の防衛線と活躍の幅が広い |
ヴァニラ | 攻撃も防御もコアブレイクもできるエンデュア 侵食形態になれば広範囲へ2コアダメージも可能 最大HPも高く、マックイーンのコピー対象としても◎ |
デーモン | 最大HPも高く、マックイーンのコピー対象としても◎ 4枷あれば、灰の潮でも大活躍 普段の操作が比較的簡単なのも◎ |
デモーリー | マックイーンのコピー対象次点 入手難易度が低く育成コストも低い 使い方もとてもシンプルで初心者さんにおすすめ |
専属刻印をつけてから使いやすくなる シディーと合わせ3体の敵のブロックが可能で 必殺技前にシディーを動かせば、 指定マス広範囲の敵をスタンさせることができる | |
サブヒーラーとして活躍 1度設置したビーコンは戦闘終了まで継続する 倒れかけのコンビクトに付与すればOKと使い方も簡単 |
曜 | 唯一の魔法S級フューリー 味方を犠牲にするのがネックだが、 誰よりも高い火力を持ち、防衛線で大活躍する ⚠️限定コンビクトで5月21日以降は入手不可 |
デイリン | 最強火力アタッカー どのコンテンツでも活躍できる 適当操作OKでいいのも◎ ⚠️限定コンビクトで5月21日以降は入手不可 |
NOX | 必殺技の範囲攻撃が強力 メインストーリーでも粉砕の防衛線でも 全てのステージで活躍できる 操作も簡単で難しさは一切なし |
ドナルド | 感電シナジーは現状効果的でないが、 耐久性が高く、盾役兼アタッカーとしても優秀 過負荷状態で2コアダメージを 広範囲に与えられるのが強力 |
澈 | 前方広範囲に2コアダメージを与えることができる 被ダメアップ効果あり B級のため育成コストも低く育てやすい 全てのステージで活躍できる 初心者さんは必ず育ててほしい |
ゾーヤ | 高火力アタッカー 耐久性も高く、メインストーリーのサブ盾役としても 必殺技で広範囲にスタン付与ができるため ボスなどの足止めに最適 |
ウェンディ | NOXと同等に範囲攻撃が優秀 NOXより必殺技の回転が速く専属必殺をつければ 戦闘開始後すぐに必殺技の発動が可能 NOXを取り損ねた人に育ててほしい候補1人目 |
ドリー | 攻撃速度を上げる様意識するだけ 操作が簡単で火力が出せる 範囲攻撃も可能でメインストーリーで大活躍 NOXを取り損ねた人に育ててほしい候補2人目 |
ペガシ | 唯一の魔法A級フューリー 耐久性あり、継続ダメージ、1コアダメージと多彩 ルヴィアとの相性が良く、育てておくと防衛線の クリアが楽になる |
マンティス | 若干操作は難しいが、侵食形態で2コアダメージを 与えることができ、自身でクリティカルダメージを 上げることもできるため、ダメージを出しやすい 通称:恒常版デイリン |
ナチャ | 唯一のS級魔法アンブラ パッシブ2が強力で一気に敵を薙ぎ払える 敵をブロックできないステージで特に有効 広範囲にコアダメージ与えられるため使用しやすい |
ラビリンス | どのコンテンツでも活躍できる 必殺技でコアダメージを与えれば必殺技がリチャージ できるのはもちろん、必殺技自体の火力が高いので ダメージもしっかり出すことができて大変使用しやすい |
アデラ | シザーフリーク状態維持が必要だが、 高ダメージを出すことができる 1枷で使いやすさが一気に上がる しっかり育成すれば灰の潮でも大活躍 |
マックイーン | 育成コストが高いが、エンデュアと組み合わせ マックイーン爆弾を使用することで コアダメ&大量ダメージを与えることができる メインストーリーや防衛線におすすめ |
エウレカ | 宵闇の罠、メインストーリー向け 防衛線も配置を考えれば使えるかも?? 1コアブレイク可能な地雷を最大3個設置可能 場所を選ばず、地雷の設置ができるので 他のアンブラではブレイクが難しいステージに |
アザミ | 唯一のA級魔法アンブラ 指定1マスへ2コアダメージが可能 防衛線2ボスのブレイク要員 燃焼コンビクトと組み合わせるとより強い |
ハクイツ | 大量のコアダメージを与えるのに優れている ボスのコアが多い際は採用したい 移動回数消費が激しいのがネック 1枷ない場合は育成をおすすめしない |
シャローム | 唯一のS級魔法レチクル 反射を用いることで、複数の敵にダメージを 与えることができる 雑魚を処理しつつ、ダメージも出せる ⚠️限定コンビクトで現在入手不可 |
パール夫人 | バフ付与ができる強化版プリシラのイメージ 味方支援と瞬間火力アタッカーとして優れている 攻撃速度編成の要 |
ラングリー | マーク付与で誘爆が可能 強さをフル発揮するのであれば考えた上で 必要だが、適当に動かしても強い 1枷で被ダメアップと大変優秀 メインストーリーでも粉砕の防衛線でも活躍 |
コフィン | 広範囲への必殺技を開幕から3回使用できる 粉砕の防衛線の雑魚処理に最適 |
EMP | 育成コストが少なく、攻撃範囲も広い メインストーリーに特におすすめ パッシブ1が強力で遠距離攻撃を してくる雑魚処理がスムーズに可能 |
マチルダ | 必殺技の回転が比較的速い 2コアダメージを出しつつ、専属を発動すれば 火力出しにも貢献できる 必殺技の対象が指定1マスのHPが 多い敵1体なのが注意 |
煙煙 | 唯一のA級魔法レチクル 必殺技使用中に燃焼マークをつけたり外したり することで火力が出る 専属必殺と同時使用で曜なしでも高火力 防衛線2ボスにおすすめ |
プリシラ | 置いておくだけ複雑な操作不要 高火力アタッカー 育成コストが高いのが難点 コクリコとの相性が良い |
クズリ | ランク2にして置いておくだけで コア破壊された敵のDEFを20%ダウンさせる 刺さるステージは少ないが刺さったら強力 |
フローラ | 移動回数を消費し高火力を出すことができる NOXも移動回数を消費するため相性が悪い |
夏音 | 戦闘時間が長引けば長引くほど火力が出せる 灰の潮では最後に専属必殺使用がおすすめ |
クロウ | 羽根の付与がポイントとなるが、2コアダメージと 魔法大ダメージを与えられる 魔法ダメアップ効果もあり、個人的に使いやすい 暗域では毎期使用している |
アイティ | 複数の雑魚処理&ボスへのダメージ 必殺技がスキル範囲内のどこに当たるか指定できない が、火力としてはかなり高火力 バフを乗せれば、灰の潮でメインアタッカーとしても |
エブン | 恐怖付与が重要になってくる エンフェル、イヴと組ませてからが本番だが 単体使用も宵闇の罠ならOK |
ヘカテー | 指定1マスに2コアダメージを与えることができる メインストーリー後半では2コア持ちの敵が遠くに いることが多いため育成していると攻略が楽になる パッシブ2の魔法貫通アップが強力 パッシブ2はスキルレベル10を推奨 |
エイレーネー | アタッカー、ブレイク役、移動速度ダウンなど 様々な用途で使用可能 局長付近に配置すると局長エネルギーを回復できる 唯一無二のスキル持ち 4枷デーモンとの組み合わせは灰の潮で大活躍 |
ラミア | 毒を付与し継続ダメージを与える マークがついていない敵から優先的に攻撃するため、 使いやすい ルヴィア・レイの感電の起爆ができるので相性◎ |
ルヴィア・レイ | 瞬間火力を出せるのでおすすめ 操作は簡単 防衛線はもちろん、メインストーリーでも活躍可能 |
スターゲイザー | マックイーンの造像にパッシブ1が乗るため マックイーン爆弾の威力をさらにあげることができる 長期戦に強い イベントステージなどでは適当な位置に勝利の兆しを 置いて放置しておけばいいので楽 |
ハーメル | 最強のヒーラー 全体回復に加え被ダメ軽減効果も付与できる 専属刻印をつければ、範囲攻撃や 敵の被ダメージアップもできるようになる |
カベルネ | 回復と味方のATKアップができる バフと回復どちらもこなせる メインストーリーの回復役には物足りないが、 専属で1コアダメージ与えることができるのが優秀 |
コクリコ | 唯一防御無視ダメージを与えることができる 専属のレベルMAX必須&通常攻撃が多いコンビクト (プリシラ、必殺技中のNOX等)と組み合わせ必須 育成コストは高いが、防御無視ダメージのため、 ボスのDEF、MDFに左右されない 回復役としても優秀 |
杜若 | 死亡したコンビクトを復活させる唯一の能力 専属レベル3で3回まで復活可能 回復兼攻撃が可能 3枷以上で防衛線、宵闇の罠の主力アタッカーになる 適当操作はNG |
エンフェル | 優秀なバフ役 専属刻印が強力で開幕から 2コアダメ+恐怖付与スタンを与えることができる エブン、イヴと相性が良く、恐怖パ、召喚パにも |
瞬間回復力はハーメルを上回る気がする ハーメル未所持者はアリエルを優先して育てるといい 専属をつけると、必殺技使用時に自身の周囲も 回復できるため、前衛と後衛が離れていても どちらも回復可能 | |
恐怖パ、召喚パに必須 召喚できる2体が優秀 2体の配置で様々な戦闘ができる エンデュア不使用でイヴ入れる方法も◎ コンビクトの回復ができないのがネック | |
宵闇の罠でよく使用する 回復が欲しいが、ハーメル、アリエルは不要の際に カベルネは別の編成に使用している際に 回復兼攻撃速度バフ 自傷系コンビクトとも相性がいい |
同時の使用の場合のみ
⚠️感電編成は相互シナジー効果が薄いので除外
敵速度遅延系は昔だったら暗影や深罠や特訓で使えたからT4でもよいと思うけど、現環境は新コンビクトやシナジーが強くなる一方だから遅延の必要性が薄くなってる気がするから難しい……