敵に複数回攻撃をしたり、敵から攻撃を受けたりすることで相手にマークを付与する
マークがついた敵は継続ダメージを受ける
マークはコンビクトごとに1種類あり、計4種類のマークを敵につけることができる=継続ダメージ×4
詳細は下記の通り
消え去る命チームはマークをつけてからが本番なため、どうしたらマークを付与できるのかをしっかり理解する必要がある
デレーヤ | 通常攻撃を8回するごとに、 攻撃範囲内の全ての敵にマーク付与 |
レヴィ | 敵から攻撃を受けると 攻撃をしてきた敵にマーク付与 |
菫 | 16秒ごとに前方2マスの敵全員にマーク付与 ※2枷でマーク付与までの時間を短縮可能 |
ペッパー | 6回攻撃をするごとに 攻撃をした敵にマーク付与 |
侵食形態と専属必殺を理解が必要
味方コンビクトが【消え去る命】でダメージを与えるごとにM値を1点獲得し、毎秒最大5点獲得できる
M値が80点に達すると【侵食形態】に入りATKが8%アップし、毎秒M値を5点消費する
M値が0点になると【侵食形態】が終了する
デレーヤ性能解説 https://pathto.gamewiki.jp/コンビクト_61/
一言で言うと、侵食形態=フィーバーモード
消え去る命マークでダメージを与えるとフィーバーポイントが貯まり、フィーバーモードになると、通常攻撃と必殺技が超強化される
★ブレイクする前に侵食形態に入っておきたい
下記画像の赤線部分の⚪︎が今の状態を表している
⚪︎が赤くなれば侵食形態
4枷で戦闘開始時にM値を30点獲得するため、侵食形態に入りやすくなる
【消え去る命】の与ダメージが10%アップする、専属刻印【暴走引力】が追加
【暴走引力】3×3マス範囲内の敵についている【消え去る命】の種類を複製し専属必殺【宇宙嵐】に切り替える
1回の戦闘につき2回まで使用可能
【宇宙嵐】:戦場にいる全ての敵に【暴走引力】で複製した【消え去る命】マークを付与し、専属必殺を【暴走引力】に切り替える
(【消え去る命】本来の付与者が死亡した場合、そのコンビクトが付与した【消え去る命】効果は追加できない
1回の戦闘で2回まで使用可能
デレーヤ性能解説 https://pathto.gamewiki.jp/コンビクト_61/
操作を2回する必要があり、
1回目(暴走引力):マークがたくさん付いている敵がいるマスを選択し、マークをコピーする
2回目(宇宙嵐):1回目でコピーしたマークを、戦場にいる全ての敵に付与する
▶︎4種類のマークが付いている敵に、暴走引力を発動して、敵が一気に出てくる場面や、コアブレイク後に宇宙嵐を発動すると一気にダメージを与えることができる
パッシブ2の理解が必要
【締結申請】の継続時間中、レヴィを中心とした3×3マス範囲内の敵が受けた【消え去る命】のダメージが40%増加させる
レヴィ性能解説 https://pathto.gamewiki.jp/コンビクト_58/#google_vignette
レヴィの必殺技使用時にレヴィの周辺の敵への消え去る命マークのダメージが増加する
▶︎コアブレイク少し前にレヴィ必殺技の発動をしておくと、効率的
デレーヤ | 1.必殺技・パッシブ1 2.パッシブ2 3.通常攻撃 |
レヴィ | 1.パッシブ1・パッシブ2 2.必殺技 3.通常攻撃 |
菫 | 1.パッシブ1 2.パッシブ2 3.必殺技・通常攻撃 |
ペッパー | 1.パッシブ1 2.パッシブ2 3.必殺技・通常攻撃 |
1が優先度高い
消え去る命チームデメリット:コアダメを出せるコンビクトが少ない
デメリットを解消できるコンビクトがおすすめ
NOX | 困ったらNOX入れればOK コアブレイク、DEFダウン、雑魚処理に優れている |
エンフェル | デレーヤにバフかけたい時 専属必殺で2コアダメージを出せるのが良い |
カベルネ | 少し回復が欲しい時、コア割りしたい時 カベルネ必殺でATKアップができるので 消え去る命マークでのダメージがより強力に |
ハーメル | 回復が欲しい時 |
ラビリンス | コアをたくさん割る必要がある時 |
敵のコア数によっては、ペッパーを外して、別のコンビクトに入れ替えてもOK
Q継続ダメージなら防衛線向きでないのでは?
Aデレーヤ必殺を使用することで一気にダメージを出せるので防衛線でも全く問題なし
Q全員分専属は解放したほうがいいのか?推奨レベルは?
A即解放すべき、推奨レベルは全員3
大変強くなります
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