燃焼編成使い方解説

コメント(5)

そもそも燃焼とは??

右下の🔥マークが燃焼マーク

特定条件で敵を攻撃すると、敵に燃焼マークを付与し継続魔法ダメージを与える



アザミ

煙煙

イグニ
マーク付与できるのはこの4人

燃焼マーク効果はコンビクトによって若干異なるが、継続ダメージを与える


毎秒、曜のATKの60%〜120%のダメージ
継続時間は2秒
継続時間は短く、ダメージは多め

アザミ
毎秒、アザミのATKの20%〜40%のダメージ
継続時間は5秒
継続時間は中間、ダメージ少なめ

煙煙
毎秒、煙煙のATKの30%〜40%のダメージ
継続時間は8秒
継続時間は長め、ダメージ少なめ

イグニ
毎秒、イグニのATKの15%〜30%のダメージ
継続時間は5秒
継続時間は中間、ダメージは少なめ
燃焼マークの効果

燃焼編成理解のポイント①

燃焼マークをつけてからが本番なため、どうしたらマークを付与できるのかをしっかり理解する必要がある


①【堕日】状態で攻撃のたびマーク付与
②通常攻撃4回するたびにマーク付与
③専属必殺発動時
範囲内の敵にマーク付与

アザミ
①必殺技発動後8秒間、攻撃のたびにマーク付与
②10秒ごとに周囲十字マスの全ての敵にマーク付与
③専属必殺
8秒間、付与した味方が通常攻撃するたびマーク付与

煙煙
専属必殺発動時
専属必殺発動後8秒間継続する火焔エリアを作る
火焔エリアにいる敵に0.5秒ごとにマーク付与

イグニ
【隕石】が敵に命中した際にマーク付与
燃焼マーク付与のタイミング

燃焼編成理解のポイント②

消え去る編成のようにマーク付与状態を維し火力UPではなく、マーク付与と削除を繰り返すことで火力を出す点を理解する

参考動画

暗域 燃焼編成使用時

注目ポイント

与ダメージに注目

煙煙の与ダメージが1番大きい

(私の動かし方の問題もあり)

煙煙の必殺技・パッシブ1の理解が大切

必殺技

煙煙は【燃尽】状態になる

この必殺技はエネルギーが満タンの時に発動可能で、発動時にエネルギーを消費せず、発動後に一定のクールタイムがある

【燃尽】状態になると、煙煙のエネルギーが毎秒4点減少し、時間の経過と共に自然に回復しなくなる

再度必殺技を発動するか、エネルギーが0になると、【燃尽】状態が終了する

【燃尽】煙煙の通常攻撃ダメージ20%アップし、【燃焼】マークが付いた敵を優先的に攻撃する

ダメージを与えると、全ての【燃焼】マークが継続時間内で与える合計ダメージの100%を追加で与え、その敵に付いている全ての【燃焼】マークを消去する

https://pathto.gamewiki.jp/コンビクト_86/

前半部分は必殺技の発動方法の説明

後半部分の赤字が重要

ダメージを与えると即座に継続時間内に与えるダメージを与えマークを削除する

パッシブ1

攻撃速度が 20% アップする

敵1体の【燃焼】マークを消去するたびに、自身のエネルギーを1点回復する

https://pathto.gamewiki.jp/コンビクト_86/

マーク削除でエネルギー回復

必殺技【燃尽】状態を継続するにはエネルギーあり状態の維持が必要

★マーク削除しエネルギー回復し、【燃尽】状態を維持する

3枷あれば、エネルギーが満タンでなくても【燃尽】状態にすること可能

使い方

火力を出したいタイミング以外の動きは通常と同じ

  1. アザミ専属を曜に付与し、曜が燃焼マークを大量に付与できる状態に
  2. 煙煙必殺、専属発動
  3. アザミ、曜必殺発動は適当に

燃焼マークは付与者のATKを基準にダメージを与えるので、1番ATKが高い曜にマーク付与をしてもらいたい

→アザミ専属を曜に付与

付与したマークを煙煙で削除しダメージ与え、曜にマーク付与させ、煙煙で削除しダメージ与えるを繰り返す

燃焼編成にイグニは不要??

不要

煙煙がメインアタッカー、曜が燃焼マーク付与要因&火力、アザミがブレイク&燃焼マーク付与補佐で燃焼編成を回すパーツは足りている

残り3枠はバフやブレイク要員を入れるのを推奨

⚠️イグニが弱いわけではないです

 

推奨刻印・スキルレベル優先度・相性の良いコンビクト

推奨刻印


燃焼編成時

防衛線メイン火力

アザミ
基本コレ

必殺技たくさん発動させたい

必殺技をすぐに使用したい時

煙煙
通常

防衛線ブレイク早めにする時
推奨刻印

スキルレベル優先度


1.必殺、パッシブ1、パッシブ2
2.通常攻撃

アザミ
1.パッシブ2
2.必殺、パッシブ1
3.通常攻撃

煙煙
1.必殺、パッシブ1、通常攻撃
2.パッシブ2
スキルレベル優先度

相性の良いコンビクト


シャローム
メンバーに悩んだら
火力、ブレイク役として

パール夫人
煙煙の攻撃速度をもっと上げたい時
全体的にバフをまきたい時

エンフェル
煙煙または曜にバフかけたい時
専属必殺で2コアダメージを出せるのが良い

カベルネ
少し回復が欲しい時、コア割りしたい時
カベルネ必殺でATKアップができるので
燃焼マークでのダメージがより強力に

ラビリンス
コアをたくさん割る必要がある時

よくある質問

Q.全員、専属は解放すべきか?推奨レベルは?

A.解放はすべき、レベルは1で十分

⚠️レベル3の方が強いは強い

Q.今後実装される破綻編成との育成優先度は?

A.不明

破綻編成は物理で、燃焼編成は魔法と根本が全く違うので比較は難しい

▶︎シナジー系まとめ記事

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コメント(5)
  • 5. 無期迷途攻略 管理者

    >>4
    守護者ありましたね〜
    曜のATK上げるよりも、火力上がる系刻印の方がダメージは出る気がするので個人的にはあんまりです

    0
  • 4. 匿名

    あまり把握してなかったので分かりやすくまとめてあって非常に助かりました。
    自分は育成が終わってないので比較できないのですが「守護者」とか言うこの為だけにあるかのような刻印があったので曜、アザミ、煙煙以外を4回食べて堕日維持みたいなパーティもできるかもしれませんね。

    0
  • 3. 匿名

    >>2
    なるほど短期決戦なので暗域では不要という理由良く分かりました。
    (この記事参考に試したところ、自分も25万程度で煙煙が一番ダメージをだしていて驚きました)
    今後灰の潮など長期戦コンテンツの場合使うかもしれないので杜若はそちらの方で考えてみます、ありがとうございました

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  • 2. 無期迷途攻略 管理者

    >>1
    杜若なしでOKです
    メイン火力は煙煙であること、防衛線は短期戦であることが理由です
    (動画は杜若使ってみたかったので入れました)

    参考動画はヘカテーを犠牲にし、杜若で復活させていますが、復活させても対して火力出ないので・・・
    これがボス戦や灰の潮だと話は変わってきますが、防衛線の場合は杜若なしでも全く問題ありません

    0
  • 1. 匿名

    曜使うから基本的に燃焼3人+杜若までは固定であと二人を入れる感じですよね?
    杜若入らないケースってあるんでしょうか?

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