ボスの動きで注意する点
ボスは5コア
雷⚡️マーク
- ボスの攻撃で付与される
- 3スタックまではバフ効果あり
- 4スタック付くと行動不能=つけるのは3スタックまで
- アタッカーに⚡️マークをつけるとスコアが伸びる
⚡️マーク スタック1
⚡️マーク スタック2
⚡️マーク スタック3 即退避
雷⚡️攻撃1
- HPが最も高いコンビクトを中心に3×3マスに雷を降らせる
- 攻撃を受けると⚡️1スタック
- ダメージは分散可能
- この攻撃でスキル範囲内のキャラが死亡すると、マップ全体に大ダメージ
- 前半と後半に1回ずつ、計2回雷攻撃あり(第二形態の場合、前半1回のみ)
- 青い○ができてから攻撃までに猶予があり、青い○に追尾機能はないので、回避可能
- 全員で攻撃を受けて、ダメージを分散するか、避けるかの2択
おすすめ
1回目:全員で攻撃を分散 ⚡️マークスタックを増やしステータスアップ入手
2回目:HPの高いコンビクトを端に避けておき、攻撃直前に退避
青○が来たら注意
ポイント
- 2回目の攻撃(第二形態にはなし)は戦闘マップ切り替え後少し後に発生
- 戦闘マップが切り替わったタイミングで、HPが高いコンビクトを事前に移動させておく
- 青丸が来たら、即退避
雷⚡️攻撃2
- ATKが最も高いコンビクトを中心に3×3マスに雷エリアを発生させる
- 雷エリアは数秒継続
- 雷エリアにいると⚡️マークが頭の上につく
- 前半と後半に1回ずつ、計2回雷攻撃あり
- 追尾攻撃のため⚡️マークスタック1回分は避けれない=ATKが最も高いコンビクト⚡️マークスタックを2にしておかないと、後半の⚡️攻撃で行動不能になってしまう
赤丸がついたら雷エリア作成直前 他のコンビクトと少し離すと◎
ポイント
- 赤丸がついたら、端に移動
- アタッカー①を連れて行く
- ATKが最も高いコンビクトは⚡️2スタック目で退避
- 他のアタッカー②とATKが最も高いコンビクトを入れ替える
- アタッカー①の⚡️スタックが3になったら、アタッカー③と入れ替え
- 繰り返す
眠り攻撃
- ステージが変更され、しばらくすると全てのコンビクトが眠る
- MDFが1番高いコンビクトを中心に魔法ダメージ(青いうねうね)を与えてくるが、このダメージを受けると、眠りから早く起きる
- 眠ったままでいると追加ダメージを受ける=早めに眠りから醒めたい
- 主力アタッカーが寝たままだと、火力が落ちるので、主力アタッカーを優先して起こせるよう配置を変更
このステージになったら、配置変更
青いウネウネエリアにいると眠りから醒めるのが早いので、ここにアタッカーを配置
編成例
準備中
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