
翻訳情報のため仮
イパシアのスキル情報やランクアップ必要資材について紹介します。
レア | 職業 | 原罪 |
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S | レチクル | 荒蕪 |
特性 | 秘金テクノロジーを駆使して戦うコンビクト 戦闘開始時、イパシアは自身の周囲の味方が進行可能なマスに【煌金の秘儀】を1体召喚する この召喚物は【秘金テクノロジー】系の召喚物として扱われる 【煌金の秘儀】はイパシアの最大HPの80%、ATKの120%、DEFとMDFの100%を継承し、敵を1体ブロック可能 また、【煌金の秘儀】の通常攻撃の範囲およびダメージ係数は【熔金の秘錬】と同じである |
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狂瞳深化 | 秘金序列 イパシアと【煌金の秘儀】の通常攻撃の範囲が前方に2列延長される。 |
狂瞳深化:ランク2で解放
熔金の秘錬 通常攻撃 |
【スキル範囲】前方 イパシアは秘金武器を使用して攻撃し、毎回自身のATKの70%の魔法ダメージを与える |
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黎明の終祷 必殺技 |
【EG消費】30【コアダメージ】0 【スキル範囲】縦3マス イパシアはスキル範囲内の各マスに対し、自身のATKの700%の魔法ダメージを与える |
元素変成 パッシブ1 |
【黎明の終祷】を発動した際、味方の召喚物の通常攻撃ダメージが6%アップする 継続時間は15秒 【黎明の終祷】が【煌金の秘儀】によって発動された場合、さらに召喚物の通常攻撃ダメージが4%アップする 継続時間は15秒 |
蝕金の共鳴 パッシブ2 |
【煌金の秘儀】がスキルを発動するたびに、ATKが2.5%アップする 最大5回までスタック可能 |
パッシブ1:ランク1で解放
パッシブ2:ランク2で解放
1→2
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2→3
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3→4
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4→5
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5→6
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6→7
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7→8
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8→9
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9→10
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イパシアと【煌金の秘儀】がエリート敵、ボスに与えるダメージが10%アップする
エリート敵、ボスがいるマスごとに、このダメージ係数がさらに0.4%アップし、最大で10%アップする
ランク3で有効化できるようになる
ランク1 | |
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ランク2 | |
ランク3 |
召喚系の魔法レチクル
戦闘開始時に召喚物を生成可能
召喚物は盾役としてもダメージ役としても◎
必殺技は通常攻撃扱いなので、クリティカル率バフをのせれば、クリティカルが発生する
また1マスごとに必殺技の効果があるので、サイズがでかいボスには3マス分ダメージが入る
味方召喚物のダメージを上げることができるので、プチバッファーとしても
自身で自身の召喚物のATKアップバフ(最大25%アップ可能)も持っているので、自己完結していて良い
灰の潮で大活躍しそうな気配
単体使用でも強そうだが、召喚物系コンビクトとの組み合わせをした方が強い
1枷 | 真理の形態 【蝕金の共鳴】のスタック上限が3スタックアップする また、その効果がイパシアにも付与される |
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2枷 | 枷共鳴I ATKが5%アップする |
3枷 | 箴言の刻印 イパシアと【煌金の秘儀】の通常攻撃が同じ敵に命中した場合、そのダメージが70%アップする |
4枷 | 共感 必殺技のエネルギー消費が5点減少する |
5枷 | 枷共鳴Ⅱ ATKが5%アップする |
1枷でATKアップのスタック数アップ
最大でATKが40%アップ
また、イパシアのATKアップもできるようになる
3枷で単体ボス戦の適性が特大アップ
4枷で必殺技の回転が良くなる
灰の潮で活躍させるなら3枷
※5枷が強いのは大前提
ガチャ
実装は6月上旬〜中旬と予想
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