
玉骨のスキル情報やランクアップ必要資材について紹介します。
レア | 職業 | 原罪 |
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S | エンデュア | 譫妄 |
特性 | 防御に長けたたコンビクト 敵を同時に2体ブロック可能 玉骨は必殺技を発動する際、エネルギーではなく【奇談】を消費する コンビクトが必殺技を発動し、かつ1回の消費するエネルギーが15以上の場合、玉骨は【奇談】を1スタック獲得する 最大で5回までスタック可能 |
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狂瞳深化 | 言葉を尽くす 戦闘開始時、玉骨は自身の身分を偽装しようとする 戦場にいる特定の特化の味方コンビクトの人数が他の特化より多く、かつ数が3以上である場合、玉骨は追加でその特化の性質を得る |
狂瞳深化:ランク2で解放
妙語 通常攻撃 |
【スキル範囲】自身のいるマス 玉骨は経幡をで攻撃し、毎回自身のATKの52%の魔法ダメージを与える |
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響く木片 必殺技 |
【EG消費】奇談を1スタック消費【コアダメージ】0 【スキル範囲】他の全てのコンビクト 玉骨は【奇談】から力を引き出し、味方コンビクトに付与する |
吟魅 パッシブ1 |
【響く木片】の継続時間中、玉骨は【霊狐】の力を作り出し、自身を支援させる 【霊狐】: 玉骨は【傾聴】効果を効果をもつ味方コンビクトが与えたクリティカルダメージの7.5%を記録する その後、2秒ごとに蓄積値の100%を消費し、同量の魔法ダメージを自身の周囲3×3マス範囲内の敵に分散して与える このダメージは他の効果の影響を受けない |
語る霊 パッシブ2 |
【響く木片】の継続時間中、玉骨は【黄雀】の力を作り出し、自身を支援させる 【黄雀】: 【傾聴】効果を効果をもつ味方コンビクトがクリティカルダメージを発生させるたびに、そのコンビクトは玉骨の玉骨のMDFの15%に相当するシールドを獲得し、戦闘終了まで継続する 最大で玉骨のMDFの300%までスタック可能 |
パッシブ1:ランク1で解放
パッシブ2:ランク2で解放
1→2
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2→3
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3→4
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4→5
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5→6
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6→7
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7→8
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8→9
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9→10
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玉骨は自身の【奇談】スタック数に基づいて、【傾聴】効果によるステータスバフをアップさせる
【奇談】1スタックごとに3%アップする
【傾聴】効果を持つ味方コンビクトが玉骨と同じ特化の場合、【奇談】1スタックごとに追加で3%アップする
ランク3で有効化できるようになる
ランク1 | |
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ランク2 | |
ランク3 |
必殺技継続中、味方コンビクト全員のクリティカル率を上げることができる
スキルダメージアップバフもあるため、インイン編成と相性がとてもいい
クリティカル率とスキルダメージのアップが可能だが、通常、スキルダメージにはクリティカルが発生しないので、2つのバフを活用できる編成は限られる
1枷 | 踏む韻の語り 玉骨は【奇談】を1スタック消費するごとに、自身のMDFの100%分のシールドを追加する 継続時間は5秒 このシールドは最大で自身のMDFの500%までスタック可能で、シールドの継続時間中、玉骨は制御効果を無効化する |
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2枷 | 枷共鳴Ⅰ MDFが10%アップする |
3枷 | 四方に響く声 【傾聴】効果を持ちかつ、玉骨と同じ特化の味方コンビクトはクリティカルを発生させるとエネルギーを1点回復する この効果は3秒に1回まで発動可能 |
4枷 | 巧妙な話術 戦闘開始時、玉骨は【奇談】を3スタック獲得する 味方コンビクトがエネルギーを累計45消費するごとに、玉骨は追加で【奇談】を1スタック獲得する |
5枷 | 枷共鳴Ⅰ MDFが10%アップする |
1枷で自身にシールド付与が可能に
シールドがある間は制御効果を受けない=必殺技が中断されない
3枷で味方のエネルギー回復が可能に
4枷で【奇談】入手が容易になる
1枷でより使いやすく、3枷、4枷でサポート能力が一気に上がる
1枷以上
※5枷が強いのは大前提
ガチャ
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