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無期迷途(むきめいと)攻略

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【無期迷途】ラーフ性能解説

コメント(6)

 ラーフのスキル情報やランクアップ必要資材について紹介します。

ラーフ

基本情報

レア 職業 原罪
S エンデュア 憤怒

能力

特性/狂瞳深化

特性 防御に長けたコンビクト。
敵を同時に2体ブロックすることができる。
ラーフのHPが30%以上の場合、物理ダメージが10%アップし、HPが30%以下の場合、被ダメージが10%ダウンする
狂瞳深化 復讐:武器形態を【戍刃】に切り替えると、即座に【逆殺】が1回発動する

狂瞳深化:ランク2で解放

スキル情報

通常攻撃
技名 暗夜/殺雨
スキル範囲 腕の鎧:自身のいる1マスのみ
戍刃:3×3マス
説明 ラーフ【太陽を覆う影】を発動して武器を切り替える
【腕の鎧】で攻撃する時、毎回自身のATKの56.8%の物理ダメージを与える
【戍刃】で攻撃する時、攻撃範囲が3×3マスに拡大され、毎回自身の75%の物理ダメージを与える
必殺技
技名 太陽を覆う影
ステータス EG消費:15
コアダメージ:0
スキル範囲:自分にのみ作動
説明 この必殺技を使用する時、武器が【腕の鎧】/【戍刃】に切り替える。
【腕の鎧】で攻撃する時、通常攻撃をするたびに自身の損失したHPの1.5%が回復する
【戍刃】で攻撃する時、ATKが20%アップし、DEFが20%ダウンし、毎秒最大HPの5%が減少する
パッシブ1(ランク1で解放)
技名 報復
説明 ラーフが敵からダメージを受けるたびに【戦意】を1スタック追加する
毎秒最大5スタックまで追加可能
武器形態が【腕の鎧】の場合、ラーフの通常攻撃命中すると、自身に【戦意】を1スタック追加する
【戦意】を12スタックまで追加すると、【逆殺】が発動し、スキル範囲内の敵にATKの320%の物理ダメージを与える
【逆殺】は最大3回までスタック可能
パッシブ2(ランク2で解放)
技名 確定反撃
説明 【逆殺】でダメージを受けた敵の物理ダメージが8%アップする
効果は10秒

 

専属罪の刻印

武器形態が【戍刃】の時、ラーフーの通常攻撃が命中すると、自身に【戦意】を1スタックできる
専属必殺【不破】が追加
攻撃力が10%アップし、HPが最大HPの35%以下にならない
継続時間は10秒
【不破】 は1戦闘につき1回のみ使用可能

ランク3で有効化できるようになる

枷情報

1枷 死も同然の生
【逆殺】の発動に必要な【戦意】のスタック数が2スタック減少する
2枷 枷共鳴Ⅰ
物理ダメージが8%アップする
3枷 飴のような憎悪
【逆殺】が発動すると、ラーフは自身の最大HPの10%を回復する
4枷 元気満タン
戦闘開始時、ラーフがエネルギーを15点獲得する
5枷 枷共鳴Ⅱ
物理ダメージが8%アップする

枷解説(推奨枷)

3枷でHPを回復できるようになり、倒れにくくなる

※5枷が強いのは大前提

ポイント解説

おすすめ刻印

▶︎おすすめ刻印まとめ記事にて

能力面

※書いていない場合は割愛

強い点

攻撃力が高めのエンデュア
盾役も欲しいけど、ダメージを出したい際に最適

弱い点

戍刃モードの際に失われるHPが大きすぎる
ハーメル必須となってしまう

再構築情報

強化内容

名称 効果 コスト
段階 I
HP・
再構築
HPが7.5%アップする。 1
ATK・
再構築
ATKが4.5%アップする。 1
腕の鎧・
選択1
ラーフは武器形態が【腕の鎧】の間、背後に味方コンビクトが1名いることに被ダメージが5%ダウンする。
最大5回までスタック可能。
3
戍刃・
選択
ラーフは武器形態が【成刃】の間、敵をブロックしている時のみHPを消費するようになり、ATKが追加で20%アップする。 3
深化 HP+900
ATK+10
0
段階 II
要塞防御・
再構築
ブロック数が1アップする。 2
物理ダメージ・
再構築
物理ダメージが15%アップする。 2
報復・
選択2
パッシブ【報復】発動時、【逆殺】で消費する【戦意】マークのスタック数6減少し、【戦意】マークの最大スタック数が18減少する。
【逆殺】で敵1体にダメージを与えるごとに、ラーフはHPを3%回復する。
1回につき最大18%まで回復可能。
5
確定反撃・
選択2
ラーフがダメージを受けることによって毎秒獲得する【戦意】マークが最大12スタックにアップし、他の味方コンビクトが受けるダメージの25%を肩代わりする。
ダメージを肩代わりした際、追加で【戦意】マークを獲得する。
【逆殺】のダメージ係数が2倍にアップする。
5
深化 HP+900
ATK+10
0
段階 III
HP・
再構築
最大HPが15%アップする。 2
極襲・
再構築
与ダメージが15%アップする。 2
ラーフ・
相喰らうEX
HPを消費すると、自身の攻撃速度が5%アップする。
継続時間は10秒。
最大5回までスタック可能。
0
深化 HP+900
ATK+10
0
ジャンプアップ コスト上限+2 0
段階 IV
確定反撃・
再構築
パッシブ【確定反撃】のデバフ効果が150%アップする。 5
不破・
再構築
【不破】の継続時間が30%短縮される。
ラーフのHPが5%未満、または致命的なダメージを受けた際、自動で【不破】が発動する。
この効果は1回の戦闘で1回のみ発動する。
3
疾焚 HPが10%減少することに、ラーフの攻撃速度が25%アップする。
この効果は自身のHPが40%まで低下した時点で最大となり、最大6回までスタック可能。
3
深化 HP+900
ATK+10
0
ジャンプアップ コスト上限+3 0

強さ解説

メインストーリーの盾役や防衛線で物理編成を組む際に良さそう

使いにくい点が全体的に改善された印象

 

段階Ⅰ「戍刃」

敵をブロックしていない際は【戍刃】状態でも自傷しなくなったので、自傷が多すぎる問題が解決される

段階Ⅱ「報復」、「確定反撃」

高ダメージを出せる、【逆殺】の発動がしやすくなり、盾役兼アタッカーとして活躍

段階Ⅳ「確定反撃・再構築」

非常に強力

【逆殺】が当たるだけで、被物理ダメを最大40%アップ可能

物理編成使用時の盾役として活躍度がアップする

おすすめ錨地

段階Ⅰの選択は「戍刃」がおすすめ

腕の鎧も強力だが、適当操作していると、恩恵が受けにくい

段階Ⅱの選択は攻撃特化にするか、自己回復も欲しいか、で選ぶ

攻撃特化なら、「確定反撃」

自己回復も欲しいなら、「報復」

段階Ⅳは全て選択

残りは好みに合わせて選ぶ

攻撃特化→「物理ダメージ・再構築」、「ATK・再構築」など

回復強化→「HP・再構築」など

育成素材について

スキルレベル素材

1→2
2→3
3→4
4→5
5→6
6→7
7→8
8→9
9→10

ランクアップ素材

ランク1
ランク2
ランク3

入手方法

ガチャ

 

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コメント(6)
  • 6. 匿名

    >>5
    ごめん間違い今のなし

    0
  • 5. 匿名

    強さ解説のとこの再構築段階IVの「被ダメを40%アップ可能」ってところ、ホントは「与ダメを40%アップ可能」じゃない?

    0
  • 4. 匿名

    敵が多いという前提で、3枷以上+狂戦+武器を頻繁に切り替えて逆殺をいっぱい発動させ(たいと思ってい)る運用だからかもしれないですが、すごく高難易度でもない限り回復役がカベルネでも困らなかったです。
    他のキャラ操作で忙しいけれど戍刃で放置したい瞬間は専属でなんとかしています。

    1
  • 3. 匿名

    1枷での個人的な使用感ですとラーフは基本的にはカシアがセットになるのと、カシアがセットなら(3枷未満の場合)狂戦でも大体は間に合う、コクリコがいるなら狂戦も要らないので、ハーメルと組む事はあまり無い気がしますね。

    2
  • 2. 匿名

    運用方法によるかと思います

    ラーフの個性と能力を最大限活かして他のコンビクトと比較して戦力として考えるなら、できるだけ【戍刃】モードの時間を増やして火力を出しながら盾として敵の攻撃にも耐えなければいけない
    そうなるとハーメルくらい常時回復量がないと、火力を出すのが難しいんじゃないでしょうか

    0
  • 1. 匿名

    3枷以上で運用してきたから何とも言えないですが、ハーメル必須は言い過ぎでは?
    大抵の回復役でも十分間に合うと思いました。

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