
翻訳情報のため仮
アウグスタのスキル情報やランクアップ必要資材について紹介します。
レア | 職業 | 原罪 |
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S | レチクル | 戦刃 |
特性 | 防御無視ダメージを与えることに長けたコンビクト アウグスタはエネルギーを自動回復できず代わりに2秒ごとに【残刃】を1スタック入手する 必殺技の発動は【残刃】を消費して行う 戦闘開始時に【残刃】を20スタック入手する 【残刃】:最大60スタックまで可能 アウグスタはエネルギーを2点獲得するごとに、【残刃】を1スタック入手する |
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狂瞳深化 | 後方支援 【天墜ブレード】を1発発射するごとに、10%の確率で【残刃】を1スタック入手する 【天墜ブレード】:1本につき1マス内の全ての敵に自身のATK144%(必殺レベル依存)の防御無視ダメージを与える このダメージは通常攻撃扱いとなる |
狂瞳深化:ランク2で解放
通常攻撃 | |
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技名 | 磁気ブレード |
スキル範囲 | 前方 |
説明 | アウグスタは磁気ブレードで敵を攻撃し、毎回1マス内の全てのに自身のATK73%の防御無視ダメージを与える |
必殺技 | |
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技名 | 磁気嵐 |
ステータス | EG消費: コアダメージ:0 スキル範囲:5×5マス |
説明 | 【残刃】を所持している間のみ使用可能 アウグスタは【残刃】を継続消費する 1スタック消費するごとに【天墜ブレード】を1発発射し、スキル範囲内の異なるマスを攻撃する 優先的に敵が存在するマスを狙う 発動中、アウグスタは通常攻撃を行わず、毎秒【残刃】を2スタック消費する 消費可能な【残刃】が不足した場合、制御効果を受けた場合、または他の行動を行った場合は必殺技が終了する 必殺使用後は4秒のクールタイムが発生する |
パッシブ1(ランク1で解放) | |
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技名 | 磁気停滞 |
説明 | アウグスタは【回響】を1スタック所持するごとにATKが1%アップする 【回響】が15スタックに達すると、【天墜ブレード】着弾時に追加で十字範囲内の全敵に自身のATK60%の防御無視ダメージを与える このダメージは通常攻撃扱いとなる 【回響】:最大30スタック可能 【天墜ブレード】を1発発射するごとに、アウグスタは【回響】を1スタック入手する |
パッシブ2(ランク2で解放) | |
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技名 | ロードオブウォー |
説明 | アウグスタが戦場にいる間、味方全員の防御無視ダメージが15%アップする さらに戦闘開始後30秒間、アウグスタの防御無視ダメージが追加で15%アップする |
戦闘開始後、アウグスタが与えたダメージの10%を蓄積する
専用必殺技【鋼鉄の黙示録】が追加
【鋼鉄の黙示録】:アウグスタはスキル範囲内の全ての敵に多段攻撃を行い、合計で蓄積ダメージの120%の防御無視ダメージを与える
最初の1段は追加でコアダメージを2点与える
このダメージは通常攻撃扱いとなる
さらに、アウグスタは【回響】を1スタックごとにダメージが2%アップし、他の効果の影響を受けない
1回の戦闘で1回まで使用可能
ランク3で有効化できるようになる
1枷 | 以身を刃とす 必殺発動中、アウグスタは【残刃】を2スタック消費するごとに、追加で【天墜ブレード】を1発発射する ただし、この攻撃は本来の60%のダメージとなる |
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2枷 | 枷同期Ⅰ 必殺時の【残刃】消費間隔が0.1秒短縮される |
3枷 | 旧軍の残刃 必殺発動中、攻撃範囲内にいる敵の被ダメージが20%アップする また、【天墜ブレード】のダメージ係数が1.2倍になる |
4枷 | 鉄と炎 【回響】印の最大スタック数が15アップする 戦闘開始時、アウグスタは【回響】を15スタック入手する |
5枷 | 枷同期Ⅱ 必殺時の【残刃】消費間隔が0.1秒短縮される |
1枷で火力アップ
2枷、5枷で実質、必殺技の継続時間アップ
3枷で必殺技範囲内の敵の被ダメ20%アップ
4枷で戦闘開始時15%のATKアップ獲得
※5枷が強いのは大前提
EGではなく【残刃】を消費し必殺技を発動する
HPゲージの左側に【残刃】のスタックが表示される
コクリコの専属必殺との相性も◎
※書いていない場合は割愛
防御無視ダメージを与えることができるアタッカー
防御無視ダメージのため、物理、魔法関係なく使用できる
必殺技が自動発射なので操作が楽
1→2 | ![]() ![]() ![]() |
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2→3 | ![]() ![]() ![]() |
3→4 | ![]() ![]() ![]() |
4→5 | ![]() ![]() ![]() |
5→6 | ![]() ![]() ![]() |
6→7 | ![]() ![]() ![]() |
7→8 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
8→9 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
9→10 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
ランク1 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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ランク2 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
ランク3 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
ガチャ
10月下旬〜11月上旬実装と予想
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修正ありがとうございます!
大陸版の解説動画でクリティカルしないと明言されていました
また、採用動画などを見ても玉骨やガオを編成していないことからも判断できそうです
イェレナを編成している動画はありますが、そちらは主に3凸のatk up目当てだと思います
この動画だと1:46あたりで言及されています
https://www.bilibili.com/video/BV1iMtqzSEYg/
リンクまでありがとうございます!
性能説明欄に書いてあるわけではなく、いつものサイレント性能ってことですね。
通常攻撃なのにクリティカルが発生しないのはなぜなんでしょうね