
ドナルドのスキル情報やランクアップ必要資材について紹介します。
レア | 職業 | 原罪 |
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S | フューリー | 裏切り |
特性 | ドナルドが戦場にいる時、【感電】による魔法ダメージが同じ割合で物理ダメージに変換される |
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狂瞳深化 | 打ち負かす 与ダメージが10%アップしコアが破壊された敵に対して、追加で与ダメージが10%アップする |
狂瞳深化:ランク2で解放
通常攻撃 | |
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技名 | サージ電圧 |
スキル範囲 | 自身を中心に十字1マス |
説明 | ドナルドは槍で攻撃し、毎回自身のATKの71%の物理ダメージを与え、槍に2点の電荷を蓄積する 電荷が40点になると【過負荷】状態になる 【過負荷】攻撃速度が20%アップする |
必殺技 | |
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技名 | 雷霆万発 |
ステータス | EG消費:31 コアダメージ:1 スキル範囲:前方左右1マス |
説明 | ドナルドはジャンプして指定したマスを打ち付け、スキル範囲内の全ての敵に自身のATKの150%の物理ダメージと1点のコアダメージを与え、【感電】マークを10スタック付与する ドナルドは打ち付けた後に通常攻撃を停止し毎秒10点の割合で電気を消費し始める 同時に、1秒ごとにスキル範囲内の全ての敵に自身のATKの75%の物理ダメージを与える 電荷がなくなるか、発動中に他の行動を取ると、必殺技は中断され、全ての電荷がクリアされる 【過負荷】:【雷霆万発】の打ち付けた時のダメージ係数が200%、コアダメージが2点にアップし、付与する【感電】マークのスタックが20にアップ また、打ち付けた後の継続ダメージの発生間隔が0.25秒短縮され、継続ダメージのダメージ係数が100%に増加する 電荷がクリアされると【過負荷】状態が解除される |
パッシブ1(ランク1で解放) | |
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技名 | 平地雷鳴 |
説明 | ドナルドが【サージ圧力】または【雷霆万発】で5回攻撃するごとに電荷ハリケーン1回発動し、スキル範囲内の敵に自身のATKの330%の物理ダメージを与える |
パッシブ2(ランク2で解放) | |
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技名 | 電流伝導 |
説明 | ドナルドは、味方コンビクト全員の【感電】ダメージを50%アップさせる |
専属必殺【末路】が追加
ドナルドは放電状態に入る
継続時間は10秒
この状態になると、ドナルドのATKが10%アップし、即座に電荷と必殺技エネルギーが満タンになる
同時に【平地雷鳴】の発動に必要な攻撃回数が1/2減少する
【末路】は1戦闘につき1回のみ使用可能
ランク3で有効化できるようになる
1枷 | 蓄電池 毎秒電荷を2点獲得する 【雷霆万発】発動中。電荷は獲得できないが、電荷の消費が20%ダウンする |
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2枷 | 枷共鳴Ⅰ ATKが5%アップする |
3枷 | 高効率導体 【雷霆万発】の発動間隔が0.25秒短縮される |
4枷 | 元気満タン 戦闘開始時、ドナルドがエネルギーを18点獲得する |
5枷 | 枷共鳴Ⅱ ATKが5%アップする |
1枷で過負荷状態になりやすく、必殺技使用時の継続ダメージの発生時間延長
3枷で必殺技使用時の継続ダメージの発生時間さらに延長
1枷でも強いが、余裕があれば3枷
※5枷が強いのは大前提
※書いていない場合は割愛
過負荷状態になれば、広範囲に2コアダメージ&継続ダメージを与えることができる
専属必殺を使用すれば、過負荷状態&EGMAXに瞬時になれるため、防衛線等で開幕2コアブレイクも可能
過負荷状態にもなりやすく単体での使用もしやすい
感電パーティを組むには感電持ちコンビクトが少ない
ドナルド単体での使用の場合、パッシブ2が無意味になり勿体無い
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2→3 | ![]() ![]() ![]() |
3→4 | ![]() ![]() ![]() |
4→5 | ![]() ![]() ![]() |
5→6 | ![]() ![]() ![]() |
6→7 | ![]() ![]() ![]() |
7→8 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
8→9 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
9→10 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
ランク1 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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ランク2 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
ランク3 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
ガチャ
ご指摘ありがとうございます
修正いたしました