【無期迷途】000性能解説(仮)

コメント(8)

翻訳情報のため仮

 000のスキル情報やランクアップ必要資材について紹介します。

000

基本情報

レア 職業 原罪
S アンブラ 暗潮

特性/狂瞳深化

特性 物理攻撃に長けたコンビクト
必殺技でコアダメージを与える
狂瞳深化 迅疾
攻撃速度が15%アップする

狂瞳深化:ランク2で解放

スキル情報/レベル上げ素材

ハッキング

通常攻撃

【スキル範囲】自身を中心に十字1マス


000はデータリングで攻撃し、毎回自身のATKの71%の物理的ダメージを与える

ゼロドメインストーム

必殺技

【EG消費】21【コアダメージ】1

【スキル範囲】前方


000は指定マスに移動し、スキル範囲内の全ての敵に3回攻撃を行い、1点のコアダメージと自身のATKの930%の物理ダメージを与える
ゼロドメインストームは2回までチャージ可能

影の侵略

パッシブ1

2つ目の必殺技【影の侵略】が開放
000は投影形状に変化する
この状態で000が【ハッキング】【ゼロドメインストーム】【狂乱のオーバーフロー】を使用すると効果がさらに2回発動し、それぞれ元のダメージの15.6%の物理ダメージを追加で与える
投影形状の継続時間は12秒

狂乱のオーバーフロー

パッシブ2

000は 【ハッキング】で9回攻撃すると、データサークルを操作して周囲の敵を切り裂き、スキル範囲内の全ての敵に自身のATKの264%の物理ダメージを与え、1点のエネルギーを獲得する
このスキルの解除速度は攻撃速度ボーナスの影響を受ける

パッシブ1:ランク1で解放

パッシブ2:ランク2で解放

1→2

 

×8

×6

×4,000

2→3

 

×16

×10

×6,000

3→4

 

×10

×6

×8,500

4→5

 

×16

×10

×12,800

5→6

 

×8

×6

×19,200

6→7

 

×10

×8

×30,000

7→8

 

×8

×4

×1

×86,000

8→9

 

×10

×6

×2

×175,000

9→10

 

×15

×8

×2

×1

×260,000

 

 

専属罪の刻印

000が【ハッキング】、【ゼロドメインストーム】、【狂乱のオーバーフロー】で敵にダメージを与えるたびにデータ侵攻が発生し、データ侵攻の進行度が蓄積される
データ侵攻の進行度が高いほど000が敵に与えるダメージがアップし、最大で25%アップする
侵入の進行度がクリティカル値に達すると、【ゼロドメインストーム】の毎回の攻撃はその敵に自身のATKの100%の物理ダメージを追加で与える
また、戦闘全体の受けるダメージを5%アップさせる

ランク3で有効化できるようになる

ランクアップ素材

ランク1

×18  ×16 

×8  ×36,000 

ランク2

×18  ×16 

×8  ×120,000 

ランク3

×30  ×28 

×15  ×560,000 

 

強い点

アンブラで一番広範囲のコアをブレイクすることができる
EG消費が軽いのに関わらずダメージ係数高めで物理アタッカーとして最有力
必殺2【影の侵略】の投影形状(000のHPバーの真下に虹色の縦のバーが出現し、残り時間を確認できる)が相当強力で通常攻撃、必殺、パッシブ2の効果が2回上乗せして発動される=1回の必殺技で超広範囲を3コア瞬時にブレイクが可能

弱い点

アンブラなので打たれ弱い

本領発揮するには何枷?

1枷 匿名アクセス
【狂乱のオーバーフロー】使用後、エネルギーを1点獲得し、攻撃速度が15%アップする
継続時間は6秒
2枷 枷共鳴I
ATKが5%アップする
3枷 データハイジャック
【影の侵略】の与ダメージ倍率が10%アップし、持続時間が4秒延長される
4枷 元気満タン
戦闘開始時、000がエネルギーを18点獲得する
5枷 枷共鳴Ⅱ
ATKが5%アップする

1枷で必殺技回転がよくなる
3枷で必殺2がより強力に
4枷で開幕即必殺技の発動が可能
1枷以上

※5枷が強いのは大前提

入手方法

限定ガチャ
日本実装は10月29日〜と予想

ガチャシュミレーターはこちらから

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コメント(8)
  • 8. 匿名

    やっぱり周年限定キャラは火力も汎用性も格が違いますね
    移動&前方縦3×横4マス?範囲の全体コア割(1〜3コア対応)ありでEN低燃費で火力も出る必殺
    1枷してLLと組み合わせたときの必殺回転率にワクワクしてます
    ゲームの難易度めっちゃ下がりそう!

    5
  • 7. 無期迷途攻略 管理者

    >>4
    >>6

    どちらもその認識であっています
    必殺2は必殺1とエネルギー共有しているため、エネルギー21が必要です
    必殺が2個ある分、エネルギー回復速度が重要でL.L.と相性が◎
    1枷あると、必殺2個とも回転がよくなるのでめちゃ強です

    通常必殺範囲内すべての敵に大ダメージを与えれるのがとても魅力的です

    4
  • 6. 匿名

    パッシブ必殺を発動すると12(16)秒間スーパーサイヤ人になる。スーパーサイヤ人状態で通常必殺を発動すると3コア破壊できる(ダメージもめちゃ出る)
    能力付与を駆使すれば6〜9コア破壊も難なくできそう。LLと相性がめちゃくちゃ良い。
    この認識であってるのかな キューブ足りない…笑

    4
  • 5. 匿名

    >>4
    エネルギー共有です

    2
  • 4. 匿名

    よく分からんけど、パッシブ1の2つ目の必殺技【影の侵略】は専属必殺みたいに回数制ではなく、通常必殺とEN共有してるのかな?
    さすがに無制限だとぶっ壊れだし

    1
  • 3. 匿名

    あまりにもキャラデザ神過ぎる。無期運営は天才か…?

    5
  • 2. 匿名

    強すぎアンブラぁ〜。俺のマンティスの序列下がっちまう

    7
  • 1. 匿名

    000とシャローム1凸新しいエンディアも欲しい。

    4
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