
クズリのスキル情報やランクアップ必要資材について紹介します。
レア | 職業 | 原罪 |
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A | レチクル | 凶暴 |
特性 | 遠距離攻撃に長けたコンビクト 与ダメージが5%アップし、コアが破壊されている敵に対して、追加で与ダメージが5%アップする |
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狂瞳深化 | 肉食天分 コア破壊の敵に【狩猟】を付与しDEFを20%ダウンする 継続時間は10秒 |
狂瞳深化:ランク2で解放
通常攻撃 | |
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技名 | 弩牙 |
スキル範囲 | 前方 |
説明 | クズリは弩で攻撃し、毎回自身のATKの111%の物理ダメージを与える |
必殺技 | |
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技名 | 虎挟み |
情報 | EG消費:38 コアダメージ:0 スキル範囲:指定マスを中心に3×3 |
説明 | クズリは指定範囲の核マス内に1つずつ15秒継続する【虎挟み】を設置する 敵がマスに入ると【虎挟み】が発動し、クズリはそのマスの上のすべての敵に自身のATKの100%の物理ダメージを与え、2秒間スタンする 【虎挟み】は同時に9つまで存在可能 |
パッシブ1(ランク1で解放) | |
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技名 | 追撃 |
説明 | クズリの通常攻撃が命中時、敵とクズリの距離が1マス離れるほど、クズリの与ダメージが4%アップする 最大5回までスタック可能 |
パッシブ2(ランク2で解放) | |
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技名 | 孤独の叫び |
説明 | クズリの3×3範囲内に敵がいないときATKが10%アップする |
【虎挟み】発動時、次の【弩牙】の与ダメージが60%アップする
この効果の発動回数はスタック可能
ランク3で有効化できるようになる
1枷 | 優れた猟具 【虎挟み】スタン高架の継続時間が1秒延長する |
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2枷 | 枷共鳴Ⅰ 通常攻撃ダメージが5%アップする |
3枷 | 狩人の視野 【虎挟み】発動後、クズリは対象マス内全ての敵に【狩猟】マークを付与し、10秒間DEFを20%ダウンさせる |
4枷 | 共感 必殺技のエネルギー消費が3点減少する |
5枷 | 枷共鳴Ⅱ 通常攻撃ダメージが5%アップする |
3枷
※5枷が強いのは大前提
貴重なスタン&DEFデバフ付与持ちコンビクト
指定マスに入った敵全てをスタンできるため全体的な足止めが可能
狂瞳深化のブレイク中の敵のDEFが強力
3枷で必殺使用時にDEFを更にダウンさせることができる
パッシブ1、パッシブ2が狭いステージに向いていない
ボスと距離が近いステージでは本領発揮できない
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