翻訳情報のため仮
錆のスキル情報やランクアップ必要資材について紹介します。

| レア | 職業 | 原罪 |
|---|---|---|
| S | エンデュア | 裏切り |
| 特性 | 防御に長けたコンビクトで、一定数の敵をブロックできる。 局長権能【超限】を携帯している場合、錆は毎秒〇〇点の超限値を獲得する。 |
|---|---|
| 狂瞳深化 | HPが〇〇%アップする。 |
狂瞳深化:ランク2で解放
| 通常攻撃 | |
|---|---|
| 技名 | 致意 |
| スキル範囲 | 自身を中心に十字1マス |
| 説明 | 毎回、単体の敵へ自身のHP〇〇%の物理ダメージを与える。 |
| 必殺技 | |
|---|---|
| 技名 | 赤の礼法 |
| ステータス | EG消費: コアダメージ:1 スキル範囲:自身を中心に3×3マスさん |
| 説明 | 錆は己の血肉を狂厄の力へと変換し、 HPを〇〇%消費して、スキル範囲内の全敵に多段攻撃を行い、合計で自身のHP〇〇%の物理ダメージと〇〇点コアダメージを与える。 |
| パッシブ1(ランク1で解放) | |
|---|---|
| 技名 | 謙遜 |
| 説明 | 錆は累計で自身のHPを〇〇%消費するごとに【血肉】の印記を1スタック獲得する。 【血肉】印記が最大スタックに達している間、必殺は【赤色秩序】へ変化する。 【血肉】:特別な印記で、被ダメージを〇〇%軽減する。最大〇〇スタックまで可能。 錆が致命的ダメージを受けた際、自動で〇〇スタックの【血肉】を消費し、HPを〇〇%回復する。 【赤色秩序】:錆が狂瞳の力を解放し、一定スタックの【血肉】を消費して、スキル範囲内の全ての敵に多段攻撃を行い、合計で自身のHP〇〇%の物理ダメージと〇〇点コアダメージを与える。 |
| パッシブ2(ランク2で解放) | |
|---|---|
| 技名 | 刻骨の詩 |
| 説明 | 必殺でダメージを与えた後、敵が受けるダメージが〇〇%アップする。 継続時間は〇〇秒。 |
専属必殺:【血・肉・骨】が追加。
1戦につき最大〇〇回まで使用可能。
【血・肉・骨】:HPを〇〇%消費し、即座に局長エネルギーを〇〇点獲得する。
さらに局長権能【超限】を携帯している場合、追加で局長エネルギーを獲得する。
ランク3で有効化できるようになる
| 1枷 | |
|---|---|
| 2枷 | |
| 3枷 | |
| 4枷 | |
| 5枷 |
※5枷が強いのは大前提
※書いていない場合は割愛
| 1→2 | |
|---|---|
| 2→3 | |
| 3→4 | |
| 4→5 | |
| 5→6 | |
| 6→7 | |
| 7→8 | |
| 8→9 | |
| 9→10 |
| ランク1 | ![]() |
|---|---|
| ランク2 | ![]() |
| ランク3 | ![]() |
日本実装は2026年2月17日ごろ予想
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