翻訳情報のため仮
アークのスキル情報やランクアップ必要資材について紹介します。

| レア | 職業 | 原罪 |
|---|---|---|
| A | フューリー | 愛 |
| 特性 | 防御無視ダメージを与えることに長けたコンビクト 与ダメージが10%アップし、コアが破壊されている敵に対して、追加で与ダメージが10%アップする |
|---|---|
| 狂瞳深化 | 与ダメージが10%アップし、コアが破壊された敵に対して追加で与ダメージが10%アップする |
狂瞳深化:ランク2で解放
| 通常攻撃 | |
|---|---|
| 技名 | 砲撃 |
| スキル範囲 | 自身を中心に十字1マス |
| 説明 | アークは腕部キャノンで攻撃し、毎回、自身のATK〇〇%の防御無視ダメージを与える |
| 必殺技 | |
|---|---|
| 技名 | 重装斉射 |
| ステータス | EG消費: コアダメージ:0 スキル範囲: |
| 説明 | アークはキャノンを構え、【重装】状態に入り通常攻撃を強化する この必殺はエネルギーを消費せず、使用後にクールタイムが発生する 強化通常攻撃:攻撃間隔が延び、指定マスへ砲弾を発射するようになり、命中時に周囲の十字範囲内すべての敵に自身のATK〇〇%の防御無視ダメージを与える 【重装】:通常攻撃を行う際に〇〇点のエネルギーを消費し、自動回復はできない エネルギーが0になるか、他の行動を行うと【重装】状態が終了する |
| パッシブ1(ランク1で解放) | |
|---|---|
| 技名 | 破陣の嚆矢 |
| 説明 | 【重装】状態突入後、最初の3回の強化通常攻撃のダメージが追加で〇〇%アップする |
| パッシブ2(ランク2で解放) | |
|---|---|
| 技名 | 震撃 |
| 説明 | クリティカル率が〇〇%アップする 強化通常攻撃が命中したとき、一定確率で敵を【スタン】させる 継続時間は〇〇秒 |
アークの両側のマスに味方コンビクトがいる場合、ダメージが〇〇%アップする
ランク3で有効化できるようになる
| 1枷 | 枷共鳴I 通常攻撃ダメージが8%アップする。 |
|---|---|
| 2枷 | 援護拡射 アークの前方マスに味方コンビクトが存在する場合、強化通常攻撃の範囲が3×3マスに拡大する。 |
| 3枷 | 枷共鳴II 通常攻撃ダメージが8%アップする。 |
| 4枷 | 共鳴 必殺技の発動にエネルギー不足していても発動できるようになる。 戦闘開始時、アークが18点のエネルギーを獲得する。 |
| 5枷 | 枷共鳴Ⅲ 通常攻撃ダメージが8%アップする。 |
※5枷が強いのは大前提
※書いていない場合は割愛
| 1→2 | ![]() |
|---|---|
| 2→3 | ![]() |
| 3→4 | ![]() |
| 4→5 | ![]() |
| 5→6 | ![]() |
| 6→7 | ![]() |
| 7→8 | ![]() |
| 8→9 | ![]() |
| 9→10 | ![]() |
| ランク1 | ![]() |
|---|---|
| ランク2 | ![]() |
| ランク3 | ![]() |
ガチャ
日本実装は11月下旬〜12月上旬と予想
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