アウグスタのスキル情報やランクアップ必要資材について紹介します。

| レア | 職業 | 原罪 |
|---|---|---|
| S | レチクル | 戦刃 |
| 特性 | 防御無視ダメージを与えるのに長けたコンビクト。 アウグスタのエネルギーは自動的に回復せず、代わりに2秒ごとに【残鋒】を1スタック獲得する。 必殺技を発動する際は【残鋒】を消費する。 戦闘開始時、アウグスタは【残鋒】を20スタック獲得する。 残鋒:一種の特殊なエネルギー資源。 最大60回までスタック可能。 アウグスタはエネルギーを2点獲得するごとに、【残鋒】を1スタック獲得するようになる。 |
|---|---|
| 狂瞳深化 | 後方管理 涅槃港が【天墜磁刃】を1本発射するたびに、アウグスタが10%の確率で【残鋒】を1スタック獲得する。 |
狂瞳深化:ランク2で解放
| 通常攻撃 | |
|---|---|
| 技名 | 磁刃 |
| スキル範囲 | 前方 |
| 説明 | アウグスタは自身の能力で金属の破片を凝縮し、磁刃を生成して浮遊させ、敵を攻撃する。 毎回1マス範囲内の全ての敵に自身のATKの73%の防御無視ダメージを与える。 |
| 必殺技 | |
|---|---|
| 技名 | 天墜の磁場嵐 |
| ステータス | EG消費: コアダメージ:0 スキル範囲:5×5マス |
| 説明 | 【残鋒】を所持している間に使用可能。 アウグスタは【残鋒】を継続的に消費し、涅槃港を操って上昇させる。 【残鋒】を1スタック消費することに、涅槃港を指揮して(天墜磁刃】を1本発射し、スキル範囲内の異なるマスを攻撃する。 これは敵が存在するマスを優先的に選定する。 継続時間中、アウグスタは通常攻撃を行わず、毎秒【残鋒】を2スタック消費する。 消費可能な【残鋒】が不足している場合、制御効果を受ける、または他の行動をとると、必殺技が停止する。 この必殺技は発動後、4秒のクールタイムがある。 天墜磁刃:アウグスタが生成する特殊な造物。 毎回1マス範囲内の全ての敵に自身のATKの144%の防御無視ダメージを与える。 このダメージは【残鋒】ダメージであり、通常攻撃ダメージと見なされる。 |
| パッシブ1(ランク1で解放) | |
|---|---|
| 技名 | ヒステリシス回響 |
| 説明 | アウグスタは【回響】マークを1スタック所持することに、ATKが1%アップする。 【回響】マークが15スタックに達すると、【天墜磁刃】の着地時、十字マス範囲内の全ての敵に追加で自身のATKの60%の防御無視ダメージを与える。 このダメージは【残鋒】 ダメージであり、通常攻撃ダメージと見なされる。 回響:一種の特殊マーク。 最大30回までスタック可能。 必殺技の継続時間中、涅槃港が【天墜磁刃】を1回発射するたびに、アウグスタは【回響】マークを1スタック獲得する。 |
| パッシブ2(ランク2で解放) | |
|---|---|
| 技名 | 戦争の王 |
| 説明 | アウグスタが戦場にいる間、味方コンビクト全員の防御無視ダメージが15%アップする。 戦闘開始後30秒間、アウグスタの防御無視ダメージが追加で15%アップする。 |
戦闘開始後、涅槃港はアウグスタの与ダメージの10%を継続的に蓄積する。
専属必殺【鋼鉄の啓示録】が追加。
1回の戦闘につき1回のみ使用可能。
鋼鉄の啓示録:アウグスタは涅槃港を指揮してスキル範囲内の全ての敵に複数回攻撃を行い、合計で涅槃港が蓄積したダメージの240%の防御無視ダメージを与え、1回目は追加で2点のコアダメージを与える。
このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。
アウグスタが【回響】マークを1スタック所持するごとに、このダメージが2%アップし、他の効果の影響を受けな
い。
ランク3で有効化できるようになる
| 1枷 | 身をもって刃とす 必殺技の継続時間中、アウグスタが【残鋒】を2スタック消費するたびに、涅槃港が追加で【天墜磁刃】を1本発射する。ただし、与えるのは元のダメージの60%のみ。 |
|---|---|
| 2枷 | 枷共鳴Ⅰ 必殺時で【残鋒】を消費する間隔が0.1秒短縮する |
| 3枷 | 旧軍残鋒 必殺技の継続時間中、涅槃港の攻撃範囲内にいる敵の被ダメージが20%アップする。 【天墜磁刃】のダメージ係数が1.2倍にアップする。 |
| 4枷 | 鉄と火 【回響】マークの最大スタック数が15回アップする。 戦闘開始時、アウグスタが【回響】マークを15スタック獲得する。 |
| 5枷 | 枷同期Ⅱ 必殺時で【残鋒】を消費する間隔が0.1秒短縮する |
1枷で火力アップ
2枷、5枷で必殺技の継続時間アップ=火力アップ
3枷で必殺技範囲内の敵の被ダメ20%アップ&火力アップ
4枷で戦闘開始時15%のATKアップ獲得
1枷以上欲しい
※5枷が強いのは大前提
EGではなく【残鋒】を消費し必殺技を発動する。
HPゲージの左側に【残鋒】のスタックが表示される。
性能はシンプルで、必殺技は【残鋒】を使用し発動。
【残鋒】は局長スキルやL.L.必殺で回復可能。
必殺技発動中、自動で範囲内の敵を攻撃し【残鋒】を消費。
必殺技で攻撃するたびに【回響】マークをスタックし、【回響】が15スタックになれば、必殺技着弾時、十字マスに追加ダメージを与える。
パッシブ2は味方全員の防御無視ダメージアップ。
専属必殺は2コアダメ与えつつ、自動で蓄積したダメージを一気に与え大量ダメージをあたえるもの。
※書いていない場合は割愛
防御無視ダメージを与えることができるアタッカー
防御無視ダメージのため、物理、魔法関係なく使用できる
残鋒シナジーを揃えれば、防衛戦3戦戦うことができる
必殺技が自動発射なので操作が楽
防御無視バフを持つコンビクトが少ない
| 1→2 | ![]() |
|---|---|
| 2→3 | ![]() |
| 3→4 | ![]() |
| 4→5 | ![]() |
| 5→6 | ![]() |
| 6→7 | ![]() |
| 7→8 | ![]() |
| 8→9 | ![]() |
| 9→10 | ![]() |
| ランク1 | ![]() |
|---|---|
| ランク2 | ![]() |
| ランク3 | ![]() |
ガチャ
10月下旬〜11月上旬実装と予想
Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
修正ありがとうございます!
大陸版の解説動画でクリティカルしないと明言されていました
また、採用動画などを見ても玉骨やガオを編成していないことからも判断できそうです
イェレナを編成している動画はありますが、そちらは主に3凸のatk up目当てだと思います
この動画だと1:46あたりで言及されています
https://www.bilibili.com/video/BV1iMtqzSEYg/
リンクまでありがとうございます!
性能説明欄に書いてあるわけではなく、いつものサイレント性能ってことですね。
通常攻撃なのにクリティカルが発生しないのはなぜなんでしょうね