特筆すべき点なし
★大事
★干渉スタック2に到達してからが本番
干渉のスタックに応じて、クリティカルダメージ、クリティカル率アップ
1 | モンタージュ 【24フレーム】は戦闘開始時、【干渉】が1スタック付与される。 最大スタック可能数が1つアップする。 |
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2 | 枷共鳴Ⅰ クリティカル率が8%アップする |
3 | 長回し 【コマ落とし】追加効果 【干渉】1スタックごとに、味方コンビクト全員のダメージが3%アップする |
4 | 元気満タン 戦闘開始時、デイリンがエネルギーを15点獲得する |
5 | 枷共鳴Ⅱ クリティカル率が8%アップする |
戦闘開始段階で干渉スタックが1になり、スタック数アップ
→干渉スタック2までの時間が短縮され、火力アップ
干渉スタックごとに味方コンビクトのダメージアップ
→味方全体の火力上げも可能
入れるだけでOKと大変簡単
戦闘開始時にエネルギー15点獲得
→必殺技が早く発動できる
最低1枷
コンビクトの印を後日使えばいいので、最悪、素体確保していればOK
本格運用するなら3枷
5枷あれば灰の潮でも大活躍
デイリン | または |
ありがちな困る時に全て対応できる
防衛線の雑魚処理に困る→デイリン
コアダメ与えれるコンビクト入れたい→デイリン
瞬間火力足りない→デイリン
移動回数が足りなくなりがちなので必殺技で移動させたい→デイリン
防衛線の魔法ステージ以外の全てのステージ
3枷あれば誰と組み合わせても強い
Q.なぜ最近の攻略動画には登場しないのか?
A.未所持の人が増えているので、わかりやすさ重視のため、動画録画時以外は普通に使用してます
Q.同時PUのヤオ、カキツバタと優先度は?
A.不明、ヤオ実装後灰の潮の開催もなく、物理魔法すら違うため比較のしようがないが汎用性が高いのはデイリン
ヤオは魔法最高火力アタッカーになり得るので両方引くべき
Q.破綻編成との優先度は?
A.不明、どちらも強い
Q.
A.
Q.
A.
Q.
A.
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